近段时间,霸者重装的调整,引起了玩家的热议,由于新版霸者重装的属性,实在是太太太太强大了,有不少玩家认为此件装备,或许能颠覆整个版本的走向,全体玩家将迎来“坦克荣耀”的时代。
事实真的如此吗?霸者重装改版之后,究竟会对大环境造成什么样的影响?坦克玩家别高兴太早,具体细节我们接着往下看。
在过去,霸者重装纯粹就是一件加血和回血的装备,由于没有任何防御属性,总是被玩家给“嫌弃”。
新版霸者重装,合成路径从原先的力量腰带+红玛瑙+提神水晶,改为两个力量腰带+恢复铠甲。
恢复铠甲,是最近新增的一件小装备,它的属性是每5秒回血100点。
未来,霸者重装、不死鸟之眼、魔女斗篷、旭日初光、浴火之怒都会用恢复铠甲合成,所以这些装备面板的回血属性,都是由恢复铠甲提供。
霸者重装也不例外,面板依旧保持2000点血量加成,新增每5秒回血100点的属性,被动的变化比较大,共分为两点:
①新增了「霸者」被动:直接提高15%的额外生命值,也就是说装备和铭文提供的血量越高,「霸者」在此基础之上,再多给15%的额外生命值。
②原被动「复苏」调整:每2秒回复1%已损生命,如果3秒内没有受到敌方英雄的伤害,则每秒回复3%最大生命值。
关于「复苏」的调整,以前是脱战才开始回复,现在是3秒内不受敌方英雄伤害,即使受到小兵/野怪攻击,以及在脱战状态下,都能每秒回复3%最大生命值。
也就是说,新版霸者重装的面板和被动,均强化了回血效果,并且还能增加一定百分比的额外生命值,这样的调整,也确实很符合“重装”的定位。
不过,另一方面,新版霸者重装的售价,也从2070金币,涨到了2700金币,差250金币都能赶上破军了,比法师核心装博学者之怒,还要贵上400金币。
霸者重装改版后,白起、关羽、瑶、刘邦及其他边坦、坦辅类英雄,将结结实实的吃到这一波红利,尤其是白起,堆满大招嘲讽时间的条件更低了。
首先,能出霸者重装的英雄,其血量总值和回血效率,肯定比过去要强上很多,这样在面对消耗的时候,也很有更多的底气,只要不死就能持续赖线。
其次,新版霸者重装没有任何防御属性加成,只是扩大血量和回血效果,这在对抗真实伤害的时候,也能有一定的回旋空间,毕竟真实伤害不看护甲防御,“血牛”一样的英雄,能在吕布面前“多挨几刀”。
实战中,这几刀要看情况去“挨”,有队友在旁边输出,“挨刀”也有价值,如果单枪匹马面对吕布,别傻该跑还是得跑,就保持不死的状态,就靠霸者重装不断“输血”,吕布也会很无奈。
除了应对吕布这样的英雄,随着生命值的扩大,在面对娜可露露、鲁班七号、典韦这三位英雄的时候,血量越高反而受伤越高,因为他们都拥有最大生命百分比伤害,就喜欢看敌方血量高,这一点在实战中需要特别注意。
装备方面,物理系装备末世、法术系装备痛苦面具、也能有效应对“血牛”类英雄,虽然被动伤害只计算当前生命值,但请不要忘记,穿霸者重装的英雄,血量状态越好,吃到这两件装备的伤害就越多。
重伤系三剑客(制裁之刃、梦魇之牙、红莲斗篷),也能有效限制霸者重装的回血,被挂上重伤标记之后,会丧失每秒回复3%最大生命的效果,只能保持每2秒回复0.65%的已损生命。
综上所述,霸者重装的改版是一件好事,或许能彻底打捞出这件冷门装备,增强后的血量和回血效果,在应对吕布的等额真伤时,会比之前多一点回旋空间,也不怕会过渡消耗了,赖线更加有底气了。
仍然被一些拥有最大生命百分比伤害的英雄,还有重伤类装备所克制,以前如此,以后也是如此。